콜 오브 듀티 : 모던 워페어 2 발매와 말말말
2009/11/12 19:28
콜 오브 듀티 : 모던 워페어 2 가 북미는 물론 국내도 발매가 됐습니다. 스팀 정식 등록도 시작되었구요. 각지에서 워낙 기대가 큰 타이틀이다보니 발매를 전후로 모던 워페어 2 와 관련된 많은 이야기들이 터져나오고 있습니다. 좋은 이야기부터 안좋은 이야기까지 참 다양한데, 그 이야기들을 한번 열거해볼까 합니다.
이상으로 말도 많고 탈도 많은, 하지만 평은 대체적으로 멋진 콜 오브 듀티 : 모던 워페어 2 발매 직후의 여러가지 관련 이야기들이었습니다. 개인적으로 XBOX360 도 가지고 있지만 동시발매라면 PC 버전을 선호하기에 이번 모던 워페어 2 PC 버전 정책에 불만이 큰 것이 사실이고 덕분에 이번 포스트는 좀 부정적으로 쓰여진 것이 사실입니다. 그럼에도 모던 워페어 2 는 제가 올해 가장 기다린 게임이며 지금도 '왜 택배가 안오는거야!' 라는 생각과 함께 조바심내며 기다리고 있는 게임이죠. ..에휴..
모던 워페어 2 PC버전의 IGN 필진 리뷰 점수는 9.5, 유저 리뷰 점수는 1.5
우선 아직 구입을 망설이는 분들을 위해 모던 워페어 2 PC 버전 리뷰에 대한 이야기를 해보고자 합니다. IGN 하면 대표적인 게임 웹진이고, 필진들이 다양한 게임들의 리뷰 기사를 올리고 많은 게이머들이 그런 IGN 의 리뷰 점수를 구입에 참고로 합니다. 모던 워페어 2 역시 발매와 동시에 IGN 에 리뷰 기사가 올라왔는데, IGN 는 9.5 점이라는 만점에 가까운 점수를 줬습니다. 하지만 그 기사에 달린 유저들의 리플이라 할 수 있는 유저 리뷰 점수는 현재 평균 1.6 입니다. 리뷰어와 유저들 사이에 평가의 갭이 있을 수는 있지만 이건 너무나도 극명하게 차이나는 점수가 아닐 수 없는데요.
이렇듯 평가가 엇갈리는 이유는 명백합니다. 리뷰어는 모던 워페어 2 라는 게임 자체로 평점을 매겼고, 유저들은 개발사 인피니티 워드가 모던 워페어 2 PC 버전에서 보여준 몰상식한 여러 장치들에 분노하여 0 점에 가까운 점수에 무더기로 투표를 했기 때문이죠. 유저가 모던 워페어 2 PC버전에 화가난 이유는 이전에 제 블로그에서도 포스팅 됐던 PC 라는 멋진 게임기(?)를 제대로 활용, 지원하지 않는 정책 때문입니다. 멀티플레이 데디케이트 서버 문제, 게다가 최대 9대 9 라는 인원 제한, MOD 를 지원하지 않는 점, 라이센스 비용이 없는 PC 버전마저 고가의 정책.. 등등 이죠. 콘솔 게이머들에겐 문제가 될 일이 아니지만 무한한 확장성을 누려온 PC 게이머들은 이제까지와는 다른 제한된 지원에 화딱지가 난거죠. 게다가 리뷰에서 그런 내용을 언급해주지 않고 있어 더더욱 IGN 에 분을 풀고 있는 것 같습니다.
우선 아직 구입을 망설이는 분들을 위해 모던 워페어 2 PC 버전 리뷰에 대한 이야기를 해보고자 합니다. IGN 하면 대표적인 게임 웹진이고, 필진들이 다양한 게임들의 리뷰 기사를 올리고 많은 게이머들이 그런 IGN 의 리뷰 점수를 구입에 참고로 합니다. 모던 워페어 2 역시 발매와 동시에 IGN 에 리뷰 기사가 올라왔는데, IGN 는 9.5 점이라는 만점에 가까운 점수를 줬습니다. 하지만 그 기사에 달린 유저들의 리플이라 할 수 있는 유저 리뷰 점수는 현재 평균 1.6 입니다. 리뷰어와 유저들 사이에 평가의 갭이 있을 수는 있지만 이건 너무나도 극명하게 차이나는 점수가 아닐 수 없는데요.
이렇듯 평가가 엇갈리는 이유는 명백합니다. 리뷰어는 모던 워페어 2 라는 게임 자체로 평점을 매겼고, 유저들은 개발사 인피니티 워드가 모던 워페어 2 PC 버전에서 보여준 몰상식한 여러 장치들에 분노하여 0 점에 가까운 점수에 무더기로 투표를 했기 때문이죠. 유저가 모던 워페어 2 PC버전에 화가난 이유는 이전에 제 블로그에서도 포스팅 됐던 PC 라는 멋진 게임기(?)를 제대로 활용, 지원하지 않는 정책 때문입니다. 멀티플레이 데디케이트 서버 문제, 게다가 최대 9대 9 라는 인원 제한, MOD 를 지원하지 않는 점, 라이센스 비용이 없는 PC 버전마저 고가의 정책.. 등등 이죠. 콘솔 게이머들에겐 문제가 될 일이 아니지만 무한한 확장성을 누려온 PC 게이머들은 이제까지와는 다른 제한된 지원에 화딱지가 난거죠. 게다가 리뷰에서 그런 내용을 언급해주지 않고 있어 더더욱 IGN 에 분을 풀고 있는 것 같습니다.
모든 기록을 갱신할 기세의 모던 워페어 2
이렇듯 반발도 적잖게 사고 있는 모던 워페어 2 지만, 시장의 반응은 뜨겁습니다. 이미 발매전부터 엔터테인먼트 (영화, 음악, 게임 등등 모두 포함) 분야의 예약 판매 기록을 갱신할것이라 수없이 언급되었던 모던 워페어 2 인데요. 다음은 이제 고작 발매 이틀이 지난 모던 워페어 2 판매량에 대한 사항들입니다. 시간이 지날수록 모던 워페어 2 의 기록 행진은 더더욱 무서워지겠죠.
북미 비디오 게임 사상 최고의 예약 판매량 - PS3, XBOX360, PC버전 도합 약 450만장
아마존 사상 최고의 예약 판매고를 올린 비디오 게임 (이전 기록 = 와우 : 리치왕의 분노)
영국 비디오 게임 판매 발매 첫날 최고 기록 - 첫날 판매고 120만장, 첫주 출하량 300만장
(이전 기록 = GTA4. 첫주 판매량 60만장)
전세계 발매 첫날 판매량 약 700만장, 발매 첫주 천만장 예상 가능
(GTA4 발매 첫주 세계 판매량 660만장)
연말까지 대략 1200~1300 만장의 판매고를 올릴 것이라 기대.
현재까지의 버전별 판매 비율은 XBOX360 약 55%, PS3 약 33%, PC 버전 12% (Wii 버전 논외)
액티비젼이 전기종 고가 정책을 펼친 모던 워페어 2 임에도 이같이 팔려나가는걸 보면 '이자식들 더럽게 장사 잘한다.' 란 생각이 우선 듭니다. 또 여러가지 맘에 안드는 사항들이 넘쳐남에도 이 게임에 가지는 기대치가 워낙 크다보니 그런 불만사항들을 모두 뛰어넘어 엄청난 판매량이 나오는군요. 헤일로 3 의 단기종 판매량 기록도 멀티 플랫폼 게임인 모던 워페어 2 가 갈아 엎을 것 같다고 합니다.
이렇듯 반발도 적잖게 사고 있는 모던 워페어 2 지만, 시장의 반응은 뜨겁습니다. 이미 발매전부터 엔터테인먼트 (영화, 음악, 게임 등등 모두 포함) 분야의 예약 판매 기록을 갱신할것이라 수없이 언급되었던 모던 워페어 2 인데요. 다음은 이제 고작 발매 이틀이 지난 모던 워페어 2 판매량에 대한 사항들입니다. 시간이 지날수록 모던 워페어 2 의 기록 행진은 더더욱 무서워지겠죠.
북미 비디오 게임 사상 최고의 예약 판매량 - PS3, XBOX360, PC버전 도합 약 450만장
아마존 사상 최고의 예약 판매고를 올린 비디오 게임 (이전 기록 = 와우 : 리치왕의 분노)
영국 비디오 게임 판매 발매 첫날 최고 기록 - 첫날 판매고 120만장, 첫주 출하량 300만장
(이전 기록 = GTA4. 첫주 판매량 60만장)
전세계 발매 첫날 판매량 약 700만장, 발매 첫주 천만장 예상 가능
(GTA4 발매 첫주 세계 판매량 660만장)
연말까지 대략 1200~1300 만장의 판매고를 올릴 것이라 기대.
현재까지의 버전별 판매 비율은 XBOX360 약 55%, PS3 약 33%, PC 버전 12% (Wii 버전 논외)
액티비젼이 전기종 고가 정책을 펼친 모던 워페어 2 임에도 이같이 팔려나가는걸 보면 '이자식들 더럽게 장사 잘한다.' 란 생각이 우선 듭니다. 또 여러가지 맘에 안드는 사항들이 넘쳐남에도 이 게임에 가지는 기대치가 워낙 크다보니 그런 불만사항들을 모두 뛰어넘어 엄청난 판매량이 나오는군요. 헤일로 3 의 단기종 판매량 기록도 멀티 플랫폼 게임인 모던 워페어 2 가 갈아 엎을 것 같다고 합니다.
나오자마자 크랙 돌고, 멀티 핵플레이 뚫리고..
PC 버전과 관련된 이야기입니다. 모던 워페어 2 PC 버전 유저는 무조건 스팀을 통한 정품 인증을 거쳐야 정상적인 게임을 할 수 있습니다. 이는 불법 복제 유저를 근절하기 위해서인데요. 사실 스팀은 PC 게이머들에겐 이제 거의 필수적 플랫폼으로 점점 자리잡고 있다보니 백보 양보해서 그정도의 제한과 불편은 이해할 수 있습니다. 허나 그 강제 스팀 인증도 결국 발매 당일 크랙으로 뚫려버렸죠. 역시나 그 불법 복제 때문에 멀티플레이 제한이 걸린지라 멀티플레이는 여전히 정품 유저들만 즐길 수 있습니다. PC 게이머로썬 생소하고 불편한 매치매이킹 환경 아래에서지만 말이죠.
또 하나, 인피니티 워드는 IWNet 을 통한 모던 워페어 2 멀티 플레이 매치 메이킹을 안전하고 쾌적한 환경이라고 발매전부터 누누히 언급하며 PC 게이머들의 불만을 가라앉히려 노력했습니다만 불편함은 잊고 안전함을 즐기라는 그 멀티 플레이 환경이 발매 직후 핵 플레이에 노출되었습니다. 콜 오브 듀티 핵 커뮤니티를 통해 배포되는 이 핵 유틸리티는 무려 $20 에 판매되고 있습니다. 과연 이에 대한 조치가 얼마나 빨리 이뤄질지 주목할 부분인 것 같네요. 개발사 인피니티 워드와 유통사 액티비젼은 모던 워페어 2 로 PC 게이머들의 속을 긁을대로 긁어놓은 만큼 그에 준하는 확실한 조치를 취해줄 것인지..
PC 버전과 관련된 이야기입니다. 모던 워페어 2 PC 버전 유저는 무조건 스팀을 통한 정품 인증을 거쳐야 정상적인 게임을 할 수 있습니다. 이는 불법 복제 유저를 근절하기 위해서인데요. 사실 스팀은 PC 게이머들에겐 이제 거의 필수적 플랫폼으로 점점 자리잡고 있다보니 백보 양보해서 그정도의 제한과 불편은 이해할 수 있습니다. 허나 그 강제 스팀 인증도 결국 발매 당일 크랙으로 뚫려버렸죠. 역시나 그 불법 복제 때문에 멀티플레이 제한이 걸린지라 멀티플레이는 여전히 정품 유저들만 즐길 수 있습니다. PC 게이머로썬 생소하고 불편한 매치매이킹 환경 아래에서지만 말이죠.
또 하나, 인피니티 워드는 IWNet 을 통한 모던 워페어 2 멀티 플레이 매치 메이킹을 안전하고 쾌적한 환경이라고 발매전부터 누누히 언급하며 PC 게이머들의 불만을 가라앉히려 노력했습니다만 불편함은 잊고 안전함을 즐기라는 그 멀티 플레이 환경이 발매 직후 핵 플레이에 노출되었습니다. 콜 오브 듀티 핵 커뮤니티를 통해 배포되는 이 핵 유틸리티는 무려 $20 에 판매되고 있습니다. 과연 이에 대한 조치가 얼마나 빨리 이뤄질지 주목할 부분인 것 같네요. 개발사 인피니티 워드와 유통사 액티비젼은 모던 워페어 2 로 PC 게이머들의 속을 긁을대로 긁어놓은 만큼 그에 준하는 확실한 조치를 취해줄 것인지..
PS3 멀티플레이는 접속 안되고, XBOX Live 차단자는 늘어났다.
현재는 조치가 완료되었지만 모던 워페어 2 PS3 유저들은 한동안 멀티플레이 서버에 접속할 수가 없었습니다. 이는 워낙 많은 유저가 한꺼번에 서버에 몰리면서 일어난 현상이라고 하는데, 마이크로소프트가 직접 서버를 관리하는 XBOX Live 환경과는 달리 서드 파티가 멀티플레이 서버를 관리하는 PS3 의 원천적 문제도 있고 PS3 서버 수용 한계가 모자랐다고 합니다.
반면, XBOX Live 에선 계정을 차단당한 유저가 백만명에 육박합니다. 물론 이 인원이 모두 모던 워페어 2 와 관련되어서 밴 된 것은 아니지만 헤일로 3 ODST 때나 얼마전 모던 워페어 2 XBOX360 유출 버전을 즐긴 유저들 등을 포함해서 밴시킨거라고 합니다. 불법 게임을 설치하면 밴되는거야 예전부터 그리되어 왔던 일이긴 한데, 불가항력적인 요인이 있다곤 하지만 평소에 관리 좀 잘 하지 왜 유출은 시켜서.. 라는 생각이 얼핏 드는군요.
계정 차단과 관련된 또 하나의 이야기로는 XBOX Live 건 Steam 이건 정해진 시각 이전에 유저 임의로 게임을 등록할 수 없도록 막아놨습니다만, 이 막힌 경로를 비정상적인 방법으로 등록하려 한다면 역시 계정을 차단시켜버리겠다는 엄포를 놓기도 했습니다.
현재는 조치가 완료되었지만 모던 워페어 2 PS3 유저들은 한동안 멀티플레이 서버에 접속할 수가 없었습니다. 이는 워낙 많은 유저가 한꺼번에 서버에 몰리면서 일어난 현상이라고 하는데, 마이크로소프트가 직접 서버를 관리하는 XBOX Live 환경과는 달리 서드 파티가 멀티플레이 서버를 관리하는 PS3 의 원천적 문제도 있고 PS3 서버 수용 한계가 모자랐다고 합니다.
반면, XBOX Live 에선 계정을 차단당한 유저가 백만명에 육박합니다. 물론 이 인원이 모두 모던 워페어 2 와 관련되어서 밴 된 것은 아니지만 헤일로 3 ODST 때나 얼마전 모던 워페어 2 XBOX360 유출 버전을 즐긴 유저들 등을 포함해서 밴시킨거라고 합니다. 불법 게임을 설치하면 밴되는거야 예전부터 그리되어 왔던 일이긴 한데, 불가항력적인 요인이 있다곤 하지만 평소에 관리 좀 잘 하지 왜 유출은 시켜서.. 라는 생각이 얼핏 드는군요.
계정 차단과 관련된 또 하나의 이야기로는 XBOX Live 건 Steam 이건 정해진 시각 이전에 유저 임의로 게임을 등록할 수 없도록 막아놨습니다만, 이 막힌 경로를 비정상적인 방법으로 등록하려 한다면 역시 계정을 차단시켜버리겠다는 엄포를 놓기도 했습니다.
이상으로 말도 많고 탈도 많은, 하지만 평은 대체적으로 멋진 콜 오브 듀티 : 모던 워페어 2 발매 직후의 여러가지 관련 이야기들이었습니다. 개인적으로 XBOX360 도 가지고 있지만 동시발매라면 PC 버전을 선호하기에 이번 모던 워페어 2 PC 버전 정책에 불만이 큰 것이 사실이고 덕분에 이번 포스트는 좀 부정적으로 쓰여진 것이 사실입니다. 그럼에도 모던 워페어 2 는 제가 올해 가장 기다린 게임이며 지금도 '왜 택배가 안오는거야!' 라는 생각과 함께 조바심내며 기다리고 있는 게임이죠. ..에휴..
※ 포스트에 첨부된 모든 이미지와 동영상, 음원의 저작권은 해당 저작권자에게 있습니다.

저는 국전에 가서 PC판 직접 질렀습니다. 살다보니까 PC 게임을 줄서서 산건 이번이 처음이네요;;
패키지 구성은 '역시 WBA!'싶더군요. 상자안에 포장과 똑같은 슈퍼주얼 케이스를 넣어넣고, 메뉴얼을 달랑 10페이지(살다보니까 이렇게 얇은 매뉴얼도 다 보는군요;) 짜리를줬습니다. 한글 대사집은 패키지와 별개로 주던데, 웃기는건 대사집이 커서 슈퍼주얼 케이스에 안들어가더군요(.....) 웃기지도 않는 상황입니다;
에...아마 10시 이후로 설치하고 해보겠습니다만, 패키지는 진짜 소장가치가 떨어지네요;
PC 게임 줄서서 사셨다는데 왠지 상상도 안가는군요. ㅎㅎ
저도 방금 패키지를 받았는데.. 음. 뭐 그러려니 해야죠. ㅡㅡ;
처음에 영국 초기 출하량만 300만장이라는 이야기를 듣고 놀랬습니다. 여러 모로 대단한 게임이죠. 하지만, PC 판의 여러 문제점에 대해서는 불만을 가질 만 합니다.
정말 무식할정도로 대단한 게임인 것 같습니다.
그나저나 전 기껏 패키지로 사고 스팀으로 다운로드 받고있네요. 왠지 스팀 버전이 안정적일 것 같아서 ;
정말 엄청난 판매량이네요. 루리웹에서 봤을때 출처가 붕가차트라서 신뢰도가 팍팍 떨어지는 느낌이지만 그걸 감안하더라도 어마어마한 판매량.....첫날 700만은 붕가발 구라일테지만 무조건 500만 이상은 나온다고 생각...뭐 정확한건 npd나 영국 차트가 나와봐야하지만요.
네 정확한건 NPD 집계가 나오면 알 수 있겠죠.
저도 택배를 기다리는 중(지금쯤 왔을텐데 회사라서...) 그런데 스팀이 불편하다고요? 저는 스팀이 훨씬 편하답니다. 스팀짱이라능
스팀이 편하긴 한데, 무조건 스팀을 통한 인증을 해야한다는 점이 비스팀 유저들에겐 불편사항일 것이란 뜻이었습니다. ㅎㅎ
그보다 pc판 모던의 가장 큰 문제는
바로 모던2에서 적용된 멀티플레이 방찾기인데요
이거 무슨
레벨,밸런스를 떠나서
핑 안보고 방에 쑤셔너으니
핑높은 유저가 들어오면 플레이 못하고 ㅈㅈ꼽을정도입니다...;
저도 멀티플레이 좀 즐겨봤는데 랙 문제에 제가 둔감해서인지 어쩌다 한두번을 제외하고는 랙 문제는 크게 거슬리지 않더라구요.